群星攻略:突破难点的实用方法与技巧

群星游戏攻略

群星攻略:突破难点的实用方法与技巧

版本背景

《群星》是由Paradox Interactive发行的一款太空科幻策略类游戏,于2016年5月9日在PC端发行。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。游戏结合了深度策略玩法、多样化外星种族选择与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

核心技巧

1. 选择国家和种族:在游戏开始时,玩家可以选择自己的国家和种族,并设置元首头像、国家理念和权力制度等。推荐的国家理念包括唯物、智慧等,这些可以增加科技产出。

2. 科技研究顺序:前期科技的优先级为产能+20%>科研+20%>民科>>军科,特殊的,社会学是凝聚力+2最重要,因为它可以解锁额外法令。

3. 政策调整:初始边境政策建议改为“打开”,粮食政策可以调整为“营养充足”,贸易政策如果想种田,可以直接改为“民用经济”。

4. 舰船设计:在舰队设计里把自动设计勾掉,然后去掉所有舰船配件,保存设计,随后进行舰队升级,可以回收几十合金,在前期帮你速出科研船。

5. 贸易市场:前期可以卖100粮食,卖50消费品换电,这是速出科学家的最好方式。

6. 科研船探索:前期最重要的事就是将科研船出齐全,科研船探索在前期的重要性是无可替代的。可以采用快速探路的方式,最大限度拿异常点和快速与AI联系。

实战案例

1. 觉醒堕落帝国的威胁:觉醒堕落帝国可能会要求招安,如果拒绝,可能会面临强大的舰队攻击。例如,有玩家遇到觉醒堕落帝国派来218k的父爱舰队,40战列,70驱逐(280个P槽点防),而自己只有150k的兵力。

2. PVP对战:在无规则PVP中,可以使用一些特殊的build来战胜对手。例如,军国排外唯物+强壮勤勉的“金属脑袋”build,利用特性降低忠诚度换取资源;协同进化起源的build,副族特质带水生或无机体呼吸,前期经济不差,还能开局拥有2种甚至3种的稀有资源法令等。

进阶研究

1. 游戏节奏问题:中期年份可以选择为玩家平时二产投产的年份,游戏后期可以选择玩家的抽卡池中开始出现循环科技的年份。

2. 失业与产业转型问题:后期稀有资源商场价格降低,可以依靠进口稀有资源维持供给,本国专注于研究室、合金厂以及消费品厂的建设。解决失业问题可以通过建造大球、转型理想城或者使用奴隶世界等方法。

3. 设计自己的科技树:科研选项出现取决于前置科技和科技树是否达到等级,科研权重是一个固定的基数,在满足一些条件的基础上增值或减值。可以通过科研顺序主动调节科研效率,例如工程学科技树虽然长,但可以通过合理的科研顺序压缩其长度。

互动问答

1. 开发群星时感觉最好玩的事:开发人员最喜欢的是在开发纵横捭阖时终于让AI学会了向想结盟或敌对的行为。

2. 开发组的计划:开发组想做且想好了的事情包括添加更多的事件和随机文明、建筑的能力平衡性和种类多样性、添加更多的国民理念等;开发组想做但没想好的事情包括完善UI界面、添加新的星舰种类等;开发组没想过但觉得这个点子还行的事情包括添加更多的胜利方式、减少对科技的依赖性等;开发组没想过且觉得这个点子不行的事情包括扩大其他平台的游戏地图大小等。

3. 联邦相关问题:联邦层面目前全部成员国共有一份共同防御协定,更高程度的集权化会对每月的团结度产生更大的负面影响,联邦能够建造一艘主宰,计划将联邦舰队的最大规模与舰队贡献的法律挂钩,贡献程度越大,则舰队最大规模就越大等。

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