行尸走肉400天攻略
新手攻略

1. 操作方法
游戏主要通过与环境互动来完成,可互动的地点会以白色圆点标志,把光标移动到圆点上按鼠标左键即可互动,滚动鼠标滚轮可以选择互动动作。
2. 剧情选择
游戏由五个独立的小故事组成,每个故事的主角都不同。玩家可以选择任意顺序开始剧情体验,并且一个故事的发展会影响到另一个故事。
3. 对话选项
游戏中会出现一些对话选项,有些选项会影响到剧情的发展,但大多数选项对剧情没有影响。
4. 完美结局条件
要达成完美结局,需要将五个人都救走,具体方法如下:
谢尔:一定要开车离开。
文斯:一定要射丹的腿。
拉塞尔:选择基地里可能有他认识的人。
瓦伊特:随便选。
邦妮:随便选。
技术解析
1. 游戏结构
游戏是第一季与第二季的连接桥,玩家在第一季中做出的决定会影响到400天中的情节,而在400天中做的选择也会影响第二季。
2. 角色关联
五个故事中的角色和事件相互交织,例如文斯开头的开枪的地方是第一季黑人主角的父母所间的药店,监狱巴士的路上应该也是黑人主角刚开始在那警车的道路。
3. 游戏方式
每个章节的游戏方式都不一样,玩家可能会遇到拦下陌生卡车、在持枪坏人巡逻时躲藏、和同伴决定谁下车走进奇怪的迷雾等不同的游戏情境。
4. 技术瑕疵
游戏存在一些小瑕疵,如嘴唇与语音有时不同步,场景之间切镜头有时太唐突,但这些小瑕疵不影响游戏体验。
隐藏内容挖掘
1. 地点关联
游戏中的地点随着时间的推移会发生变化,例如路边的餐馆,之前看上去没什么不同,但后来再看到的时候,它的窗户就全被木板钉死了。
2. 角色命运
玩家在第一季中的选择会影响400天中的角色命运,例如如果玩家在第一季中选择让Lee救下Doug,那么在400天中会看到相应的角色命运变化。
3. 事件联系
400天中的角色可能会也可能不会出现在第二季中,而这一切都取决于玩家在本DLC中的抉择。
玩家意见和建议
1. 剧情体验
玩家普遍认为400天的剧情是第一季与第二季的很好衔接,能够让玩家更深入地了解角色背景和丧尸末日世界的发展。
2. 游戏节奏
有些玩家认为400天的节奏太快,没有足够的时间让玩家深入爱上任何一个角色,建议在后续作品中适当调整节奏。
3. 技术问题
玩家指出游戏存在一些技术上的小问题,如嘴唇与语音不同步、场景切换突兀等,希望开发者能够在后续更新中解决这些问题。
4. 结局设计
部分玩家认为400天的结局设计过于简单,希望在后续作品中能够看到更加丰富和深入的结局设计。
5. 游戏价值
玩家普遍认为400天DLC为《行尸走肉》粉丝们带来了一场全新的冒险体验,是一款值得一玩的游戏。